Acteur (être) : Fait de jouer un rôle dans la course, de peser sur celle-ci, d’influencer son déroulement
Attaquant : Coureur très actif en course, dont la stratégie est portée vers l’avant
Ardoisier : Personne présente sur une moto informant, à l’aide d’une ardoise, le peloton et les échappées de l’écart qu’il y a entre les principaux groupes
Assistant : Personne, au sein d’un staff, qui gère le ravitaillement des coureurs
Bâche (mettre la) : K-way
Bâcher : Abandonner
Baroudeur : Se dit d’un coureur qui a l’habitude de s’échapper durant de longs kilomètres
Barrage (faire) : Décision prise par les commissaires de stopper les véhicules suiveurs afin d’obliger les coureurs distancés à rattraper le peloton sans l’aide de ceux-ci
Bec de selle (Position) : Position assise très en avant d’un coureur sur sa selle
Bonifications : Secondes gagnées par un coureur qui se classe dans les premiers (nombre préalablement déterminé) d’un sprint intermédiaire ou d’une arrivée. Ce temps est soustrait au temps global du coureur après l’arrivée. Certaines épreuves par étapes dont le classement est très serré, peuvent se jouer au jeu des bonifications.
Bordure : Alignement de coureurs en bord (bordure) de route liés à de forts vent latéraux, et à un peloton roulant à vive allure (voir l’article « Qu’est-ce qu’une bordure ? »)
Coller un bidon : Geste interdit par la réglementation qui consiste à prendre appuis de façon durable sur le bidon tendu par le directeur sportif dans sa voiture afin accélérer sur quelques mètres
Cannes : Terme utilisé pour parler des jambes du cycliste
Capitaine de route : Se dit d’un coureur plus expérimenté que ses coéquipiers et dont le rôle est de mener les stratégies collectives, de prendre des décisions lorsque la course prend une tournure inattendue, de re-booster ses coéquipiers et d’aider les coureurs les moins expérimentés. Il est le relais du directeur sportif dans la course.
Caresser les pédales : Fait d’avoir un pédalage souple et fluide. Se dit d’un coureur qui dégage une impression de facilité durant la course même lorsque celle-ci se durcit
Cartouche (laisser des) : Faire des efforts inutiles à des moments inappropriés ou des efforts ne débouchant sur rien car les adversaires réussissent à revenir
Charger (se) : Prendre des produits dopants (Autre expression : Charger la mule)
Chasse patate (être en) : Occuper une position inconfortable de manière durable, entre le peloton et l’échappée ou entre deux groupes sans réussir à faire la jonction
Chaudière : Terme péjoratif pour désigner un coureur que l’on accuse de prendre des produits dopants
Claquer (une course) : Remporter la victoire
Chasse (Mener la) : Action mise en place par une ou plusieurs équipes afin de rattraper des coureurs échappées ou de limiter les dégâts lorsqu’un leader est piégé
Collaborer : Action d’allier ses forces avec celle d’un ou plusieurs adversaires afin d’accélérer le rythme d’un groupe
Combativité (prix de la) : Prix attribué par un jury, récompensant le coureur le plus actif durant une épreuve
Combiné (classement) : Classement récompensant le coureur le mieux classé au cumule des classements « rush » et « grimpeur » d’une épreuve
Commissaire : Désigne la personne qui arbitre une épreuve cycliste. Sur les courses où les directeurs sportifs suivent dans la voiture, ils sont chargés d’organiser le flux de ces voitures dans la course
Contre-attaque : Groupe ou individu positionné entre l’échappée et le peloton
Contre la montre : Epreuve chronométrée individuelle, dont l’objectif est de rallier le plus rapidement possible un point A à un point B, et dont le départ de chaque coureur est différé (autre terme : chrono)
Contre la montre par équipe : Epreuve chronométrée se disputant en équipe, dont l’objectif est de rallier le plus rapidement possible un point A à un point B, et dont le départ des différentes équipes est différé. (Autre terme : chrono par équipe)
Contrer : Attaquer lorsqu’une échappée est reprise par le groupe ou le peloton auquel on appartient
Coup de pédale : Terme utilisé quand on parle de la gestuelle du cycliste
Courir : Action de prendre part à une ou plusieurs compétitions
Course en ligne : Epreuve se disputant en peloton
Coursier : Se dit d’un coureur possédant une bonne vision de la course, courant juste et ayant la faculté a toujours être bien placé dans les moments importants d’une épreuve
Critérium : Epreuve en ligne se disputant sur un circuit fermé au cœur d’une ville ou d’un village
Danseuse : Technique de pédalage qui consiste à être en position debout sans appui sur la selle
Décrassage : Séance qui fait suite à une soirée festive ou à une compétition, visant à l’élimination des toxines ainsi qu’à accélérer le relâchement musculaire (Autre terme : décontraction, récupération active)
Délais (les) : Désigne le temps maximum dans lequel les coureurs doivent franchir la ligne après l’arrivée du vainqueur afin d’être classé et donc de repartir le lendemain s’il s’agit d’une course à étapes
Demi-étapes : Epreuve se déroulant sur une demi-journée dont le résultat est cumulé à une autre épreuve se déroulant la demi-journée suivante (après-midi) ou précédente (matin)
Dépannage (faire un) : Action d’intervenir en course pour faire un réglage, changer une roue ou changer le vélo d’un coureur victime d’un problème mécanique
Derny : Véhicule deux-roues à moteur, servant à entrainer un coureur grâce au phénomène de drafting
Dérouler : Pédaler en souplesse pour décontracter les muscles après une course
Descendre à la voiture : Se laisser décrocher d’un groupe ou d’un peloton pour aller chercher des informations à la voiture du directeur sportif
Directeur sportif : Personne suivant la course au sein de la voiture de l’équipe, chargée entre autres de déterminer la stratégie et de donner les consignes durant l’épreuve
Durcir la course : Se dit lorsqu’un coureur ou une équipe accélère en tête de groupe ou de peloton ou multiplie les attaques pour distancer les adversaires
Drafting : Phénomène d’aspiration expliquant l’importance de rouler en groupe plutôt que seul
Echappée : Coureur isolé ou groupe de coureurs ayant creusé un écart durable avec le peloton
Etapes : Epreuves journalières dont les classements cumulés déterminent aux points ou au temps le classement général final d’une épreuve par étapes
Eventail : Technique de relais permettant de lutter contre la résistance liée au vent latéraux importants (voir article « Qu’est-ce qu’un éventail ? »)
FFC : Fédération Française de Cyclisme
Final (d’une course) : Période cruciale d’une fin de course ou les favoris doivent s’exprimer équivalant au money-time des sports collectifs
Flinguer : attaquer violemment pour distancer ses adversaires rapidement (autre expression : mettre un sac, sacocher, attaquer)
Frotter : se replacer au sein d’un peloton compact et nerveux
Gregario : Se dit d’un coureur qui se met au service d’un ou plusieurs leaders durant plusieurs saisons ou même toute une carrière
Grupetto : Terme qui désigne un groupe de retardataire dont le seul objectif est désormais de rallier l’arrivée dans les délais. (Terme utilisé autrefois : autobus)
Hors course (Mettre): Action des commissaires d’éliminer un coureur
Interval-training : Terme anglais qui désigne le fait de réaliser du travail spécifique en alternant phases de travail brèves et phases de récupération brèves
Jonction (opérer la) : Se dit lorsque un coureur ou un groupe de coureur rejoint un coureur ou un groupe de coureurs qui les précédait
Jury des commissaires : Terme qui désigne l’ensemble des commissaires présents sur une course
Lanterne rouge : Se dit du coureur classé dernier d’une épreuve après la fin de celle-ci ou provisoirement dernier du classement général lors d’une course par étape
Leader : Coureur protégé par l’ensemble d’une équipe. Se dit également pour désigner le coureur qui est en tête du classement général ou d’un classement annexe.
Mafia : Se dit d’une entente illicite de coureurs de clubs différents qui cherche par ce procédé à remporter l’épreuve ainsi qu’un maximum de primes afin de se les partager selon des règles préétablies avant la course.
Massif (sprint) : Se dit lorsqu’un peloton encore important se dispute la victoire au sprint.
Mercenaire : Terme péjoratif désignant un coureur expérimenté qui prolonge sa carrière malgré l’absence de challenge, se déplace d’épreuves en épreuves pour gagner sa vie grâce aux primes qu’ils décrochent durant celle-ci, aux enveloppes que lui réservent les organisateurs pour les faire venir sur leurs épreuves et/ou au salaire que lui verse son club
Mettre du braquet : Pédaler en force
Pédaler dans la semoule : Pédaler dans le vide / Pédaler avec un tout petit braquet
Piégé (être) : Se dit lorsqu’un favoris ou un groupe de coureur loupe la bonne échappée suite à une erreur stratégique
Phase d’observation : Phase durant laquelle des coureurs qui jouent la victoire ou un classement important, se regardent au lieu d’allier leurs forces pour creuser un écart ou reboucher un trou sur un adversaire ou un groupe de coureurs
Photo finish : Photo qui détermine le vainqueur en cas d’arrivée serrée
Plaque : Gros plateau du pédalier
Porteur d’eau : Se dit du coureur qui descend à la voiture chercher des bidons ou des informations sur la course pour les ramener à ses coéquipiers
Protéger : Rouler pour un leader, l’aider à s’économiser en le protégeant du vent et en le replaçant au sein du peloton à des endroits stratégiques de la course
Puncheur : Se dit d’un coureur qui a la capacité d’attaquer dans des parties difficiles d’un circuit ou lorsque le peloton roule à vive allure dans le final d’une course
Prologue : Contre-la-montre court disputé en ouverture d’une course par étape et dont le résultat compte pour le classement général de celle-ci
Raton : Terme péjoratif désignant un coureur qui se livre rarement et qui profite du travail fourni par ses adversaires pour aller chercher des résultats (Autre terme : suiveur)
Ratonner : Fait de rester dans les roues toute ou partie de la course pour profiter du travail effectué par ses adversaires (autre expression : ne pas donner un coup de pédale)
Ravito : Collation distribuée au cycliste durant une épreuve / Zone établie par l’organisateur de course, dans laquelle les coureurs peuvent récupérer celui-ci
Regroupement général : Terme utilisé lorsque tous les échappés ont été repris par le peloton
Relais : Stratégie de groupe mise en place afin de rouler plus vite en alliant les forces de chacun
Relancer : Action de reprendre de la vitesse rapidement à la sortie d’un virage ou au sommet d’une bosse. Se dit également lorsqu’un coureur attaque alors que le peloton emblait se relever.
Rentrer : Revenir sur un coureur, un groupe ou un peloton
Rentrer dans le coffre d’une voiture : Action répréhensible de revenir sur un groupe ou un peloton en bénéficiant de l’aspiration d’une voiture après une chute, un incident mécanique ou tout simplement après avoir été distancé. (Autre expression : revenir derrière voiture)
Rester dans les roulettes : Rester positionner au cœur ou en queue de peloton afin de bénéficier du phénomène de drafting pour ne pas fournir trop d’effort (autre expression : rester dans les roues)
Rétro-poussette (faire une) : Action de s’accrocher à un véhicule (grâce au rétroviseur ou autre) présent dans la course pour revenir plus facilement sur un coureur ou un groupe ou pour creuser un écart
Revenir dans les voitures : Action de revenir sur un groupe ou sur le peloton en se faufilant dans la ligne de directeur sportif et en profitant par intermittence de l’aspiration des voitures rattrapées
Rideau (faire) : Action de stopper un effort car la cause semble perdu. Le peloton se relève quand la bonne échappée est partie. Les échappées se relèvent quand ils comprennent que le peloton finira par les rattraper. (Autre expression : se relever)
Rush : Classement récompensant le coureur ayant cumulé le plus de points en passant premier ou bien placé à des endroits précis du circuit. Ce classement est appelé « classement du meilleur sprinteur » sur le Tour de France. (Autre classement : montagne, grimpeur, combiné, sprints)
Rythme (faire du) : Fait de rouler à allure soutenue pendant une longue période à l’entrainement
Rythme de course : Allure rapide spécifique aux compétitions qu’il est difficile de reproduire à l’entrainement
Sauter (un ou plusieurs adversaires): Fait de battre un ou plusieurs adversaires en le ou les doublant seulement quelques mètres avant la ligne d’arrivée ou une ligne de classement (montagne ou rush)
Sauter : Perdre contact avec un autre cycliste, un groupe ou le peloton (autres expressions : exploser, péter)
Scratch (classement) : Classement toutes catégories confondues
S’échapper : Action de distancer un groupe ou un peloton pour prendre ou rejoindre la tête de course
Se regarder : S’observer entre adversaire en refusant de prendre des relais soutenus pour éviter de se faire attaquer
Sprinteur : Se dit d’un coureur qui a la capacité d’aller gagner ou faire une place lors d’arrivés disputées par un groupe important ou par un peloton
Subir (la course) : Fait de ne pouvoir que suivre sans pouvoir jouer un rôle dans la course
UCI : L’Union Cycliste Internationale est la fédération internationale qui régit les compétitions de cyclisme toute discipline confondue
Véloce : Se dit d’un coureur dont la cadence de pédalage est importante
Voiture neutre : Voiture qui, positionnée derrière le peloton ou l’échappée, a pour rôle de ravitailler ou d’intervenir en cas de problème mécanique de n’importe quel coureur si sa voiture ne peut le faire
Vire-vire : Se dit d’une épreuve courue sur un petit circuit sinueux obligeant les coureurs à relancer régulièrement
1 réaction à cet article
Alain Dex
Bonjour, quel surnom utilisent les coureurs pour parler de leur mécano ?